Ekrano de ekrano: Fiŝkaptaj maŝinoj kutime uzas grandajn LCD-ekranojn aŭ projekcian ekranojn por montri ludbildojn kaj animaciajn efikojn. Ĉi tiuj ekranoj havas altan rezolucion kaj altan refreŝigan indicon por certigi la glatecon kaj klarecon de la ludbildoj.
Kontrolpanelo: La kontrolpanelo estas ekipita per diversaj butonoj kaj stirstangoj por ke ludantoj povu funkcii. Ludantoj povas uzi ĉi tiujn regilojn por pafi obusojn, alĝustigi pafajn angulojn, ktp.
Monero/kartsvingaparato: Fiŝkaptadmaŝinoj estas kutime ekipitaj per monerfendetoj aŭ kartsvingiloj por ricevi ludkotizojn de ludantoj. Post kiam la monero estas enigita aŭ la karto estas svingita sukcese, la maŝino komenciĝos kaj permesos al la ludanto komenci la ludon.
Sonsistemo: Por plibonigi la mergon de la ludo, la fiŝmaŝino ankaŭ estas ekipita per sonsistemo. Ludante fonan muzikon kaj ludajn sonefektojn, ludantoj povas partopreni la ludon pli sindone.
Gastiganto kaj cirkvito: Ĉi tiu estas la kerna komponanto de la fiŝmaŝino, respondeca pri prilaborado de funkcioj kiel ludlogiko, bildprezento kaj sonproduktado. La gastiganto kutime enhavas alt-efikecan procesoron kaj grandan-kapacitan stokan aparaton por certigi la glatan funkciadon de la ludo kaj la sekurecon de datumoj.
